
ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਿੱਖਣਾ: ਕਾਮੀਵਾਜ਼ਾ ਸਾਕੁਗਾ
ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ। ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜੋ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਣਗੀਆਂ! "ਸਰੀਰ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾ ਵਿਗਾੜਨ ਦੀਆਂ ਤਰਕੀਬਾਂ ਕੀ ਹਨ?", "ਪਾਸੇ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਜਾਂ ਤਿਰਛਾ ਚਿਹਰਾ 'ਦੂਜਾ ਵਿਅਕਤੀ' ਨਾ ਲੱਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਕੀ ਕਰੀਏ?", "ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਵੇਂ ਪੈਦਾ ਕਰੀਏ?", "ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਨਰਮ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸਾਈਏ?", "ਅੱਗੇ ਵੱਲ ਵਧੇ ਹੋਏ ਹੱਥਾਂ ਜਾਂ ਲੱਤਾਂ ਵਾਲੀ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰਚਨਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ?" ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ Q&A ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਵਿਆਖਿਆ: toshi, ਐਨੀਮੇ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਦਿ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਾਕ ਟਿਕਟਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਕੰਮ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲਿਖੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ 'ਕੈਰੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਜਾਨ ਪਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਸੁਧਾਰ ਤਕਨੀਕਾਂ' ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਕੁੱਲ 3 ਕਿਤਾਬਾਂ, 'ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਸਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਚਰਿੱਤਰ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਮੂਲ ਨਿਯਮ' (ਦੋਵੇਂ, ਐਮਡੀਐਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। pixiv:
11 ਅਧਿਆਇ
ਇਸ ਵਾਰ ਪਹਿਲਾ ਭਾਗ: ਸੰਤੁਲਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਰਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਤਕਨੀਕ।15 ਨਵੰ 2016#1
ਇਸ ਵਾਰ ਦੂਜਾ ਭਾਗ: ਸਹੀ ਕਮਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਛਾਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ।22 ਨਵੰ 2016#2
3ਵਾਂ ਭਾਗ: ਸਰੀਰ ਦੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ29 ਨਵੰ 2016#3
4ਵਾਂ ਭਾਗ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਲ, ਹੱਥ-ਪੈਰ ਫੈਲਾ ਕੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ6 ਦਸੰ 2016#4
5ਵਾਂ ਭਾਗ: ਪਾਸੇ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਜਾਂ ਤਿਰਛਾ ਚਿਹਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ, ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ13 ਦਸੰ 2016#5
6ਵਾਂ ਭਾਗ: ਸੁੰਦਰ ਚਿਹਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੂਲ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਸਾਰ20 ਦਸੰ 2016#6
7ਵਾਂ ਭਾਗ: ਵਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ, ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਬਾਹਾਂ ਦਾ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ27 ਦਸੰ 2016#7
8ਵਾਂ ਭਾਗ: ਛਾਤੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਓ3 ਜਨ 2017#8
9ਵਾਂ ਭਾਗ: ਕੁਦਰਤੀ ਕਾਲਰਬੋਨ (ਹੰਸਲੀ) ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ10 ਜਨ 2017#9
10ਵਾਂ ਭਾਗ: ਸੁੰਦਰ ਕਮਰ ਅਤੇ ਘੰਟੀ ਵਰਗੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ17 ਜਨ 2017#10
11ਵਾਂ ਭਾਗ: ਸੁੰਦਰ ਪਿੱਠ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਕੁੱਲ੍ਹੇ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ24 ਜਨ 2017#11



