
ゼロから学ぶプロの技。神技作画。
その他
イラスト入門者必見。アニメーターの技術が確実に身に付く!「身体のバランスを崩さないコツとは?」「横顔や斜めの顔が『別人』にならないためには?」「躍動感や立体感を出すには?」「柔らかい髪の流れを表現するには?」「手前に腕や脚を伸ばしたダイナミックな構図を描くには?」イラストを描く上で必ずはまる問題を、Q&A式でていねいに解説。解説:toshi アニメ制作会社で作画やキャラクターデザイン等を担当。郵便切手や年賀はがきのイラスト、広告デザインやグラフィックデザインも手がける。著書に『キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック』シリーズ計3巻、『アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則』(以上、エムディエヌコーポレーション)。pixiv:
11 章
第1回、バランス良く身体を描くテクニック。2016/11/15#1
第2回:正しい肩幅と、自然な胸の描き方2016/11/22#2
第3回。体のライン・動きのある表現。2016/11/29#3
第4回:様々な髪型と手足を表現した立体作品2016/12/06#4
第5回:横顔や斜め顔の描き方、立体感を出すテクニック。2016/12/13#5
第6回 美しい顔を描くための基本テクニック総まとめ2016/12/20#6
第7回:髪の描き方・ダイナミックな手や腕の表現2016/12/27#7
第8回 胸は最後に描く2017/01/03#8
第9回 自然な鎖骨の描き方。2017/01/10#9
第10回 美しいくびれと釣り鐘体型の描き方2017/01/17#10
第11回:美しい背中と、魅力的なお尻の描き方。2017/01/24#11



