
Matuto ng Propesyonal na Teknik mula sa Simula: Divine Art Drawing
Dapat itong makita ng mga nagsisimula sa pagguhit. Tiyak na matututunan ang mga teknik ng isang animator! "Ano ang sikreto para hindi mawala ang balanse ng katawan?" "Paano maiiwasan na magmukhang ibang tao ang side profile o anggulong mukha?" "Paano magbibigay ng buhay at 3D effect?" "Paano ipapahayag ang malambot na daloy ng buhok?" "Paano gumuhit ng dynamic na komposisyon kung saan nakaunat ang braso o binti sa harapan?" Ang mga problemang siguradong mararanasan sa pagguhit ay ipapaliwanag nang maigi sa paraang Q&A. Paliwanag: toshi, na responsable sa pagguhit at character design sa isang anime production company. Gumagawa rin ng mga ilustrasyon para sa mga selyo at New Year's cards, pati na rin sa advertising at graphic design. May-akda ng seryeng "Character ni Seimei o Fukikomu Illustration Jotatsu Technique" (kabuuang 3 volume) at "Animator ga Oshieru Character Byoga no Kihon Hosoku" (kapwa mula sa MdN Corporation). pixiv:
11 kabanata
Ika-1 Bahagi: Teknik sa pagguhit ng katawan nang may tamang balanseNob 15, 2016#1
Ika-2 Bahagi: Tamang lapad ng balikat at natural na paraan ng pagguhit ng dibdibNob 22, 2016#2
Ika-3 Bahagi: Linya ng katawan at pagpapakita ng paggalawNob 29, 2016#3
Ika-4 na Bahagi: Iba't ibang estilo ng buhok at pagpapakita ng mga braso at binti sa 3DDis 6, 2016#4
Ika-5 na Bahagi: Paano gumuhit ng mukha sa gilid o pahilis at mga teknik para magmukhang 3DDis 13, 2016#5
Ika-6 na Bahagi: Buod ng mga pangunahing teknik para sa pagguhit ng magandang mukhaDis 20, 2016#6
Ika-7 na Bahagi: Paano gumuhit ng buhok at pagpapahayag ng dinamikong kamay at brasoDis 27, 2016#7
Ika-8 na Bahagi: Ang dibdib ang pinakahuling iginuguhitEne 3, 2017#8
Ika-9 na Bahagi: Paano gumuhit ng natural na collarboneEne 10, 2017#9
Ika-10 na Bahagi: Paano gumuhit ng magandang kurbada ng baywang at hugis-kampanang katawanEne 17, 2017#10
Ika-11 na Bahagi: Paano gumuhit ng magandang likod at kaakit-akit na puwitEne 24, 2017#11



