
ゼロから学ぶプロの技 神技作画
その他
イラスト入門者必見。 アニメーターの技術が 確実に身に付く!「身体のバランスを崩さないコツとは?」「横顔や斜めの顔が「別人」にならないためには?」「躍動感や立体感を出すには?」「柔らかい髪の流れを表現するには?」「手前に腕や脚を伸ばしたダイナミックな構図を描くには?」イラストを描く上で必ずはまる問題を、Q&A式でていねいに解説。解説:toshiアニメ制作会社で作画やキャラクターデザイン等を担当。郵便切手や年賀はがきのイラスト、広告デザインやグラフィックデザインも手がける。著書に『キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック』シリーズ計3巻、『アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則』(以上、エムディエヌコーポレーション)。pixiv:
11 kapitol
第1回 バランスよく身体を描くテクニック15. 11. 2016#1
第2回 正しい肩幅・自然な胸の描き方22. 11. 2016#2
第3回 身体のライン・動きのある表現29. 11. 2016#3
第4回 様々な髪型・手足を伸ばした立体表現6. 12. 2016#4
第5回 横顔や斜め顔の描き方・立体感を出すテクニック13. 12. 2016#5
第6回 美しい顔を描くための基本テク総まとめ20. 12. 2016#6
第7回 髪の描き方・ダイナミックな手や腕の表現27. 12. 2016#7
第8回 胸は一番最後に描く3. 1. 2017#8
第9回 自然な鎖骨の描き方10. 1. 2017#9
第10回 美しいクビレと釣り鐘体型の描き方17. 1. 2017#10
第11回 美しい背中と魅力的なお尻の描き方24. 1. 2017#11



